Vijesti

Jesu li video igre ovisne?


Postoji li ovisnost o video igrama?

Mogu li videoigre ili kompjuterske igre zapravo postati ozbiljne ovisnosti? Nedavna studija to sugerira, no čini se da većina gejmera ne rizikuje razvijanje ovisnosti o video igrama.

Trenutna studija istraživačke skupine koju je vodila profesorica Sarah Coyne sa Univerziteta Brigham Young otkrila je da ljudi mogu jako dobro razviti pravu ovisnost o video igrama. Rezultati studije objavljeni su u engleskom časopisu "Developmental Psychology" na engleskom jeziku.

Jesu li video igre samo zabava?

Za većinu adolescenata igranje video igara samo je ugodan i često čak i društveni oblik zabave. Iako su videoigre zabavna zabava, u društvu raste zabrinutost da previše vremena na videoigre može negativno utjecati na razvoj i dovesti do ovisnosti.

90 posto ljudi igra samo za zabavu

Šestogodišnja studija (najduže istraživanje do sada o ovisnosti o video igrama) otkrila je da oko 90 posto kockara ne igra na način koji im štetno djeluje ili vodi negativnim dugoročnim posljedicama. Međutim, postoji i manjina ljudi koji su ovisni o video igrama. Kao rezultat, mogu se javiti mentalni, socijalni i bihevioralni problemi.

Šta je bio cilj istrage?

„Cilj studije bio je ispitati dugoročne efekte određenog odnosa s video igrama i analizirati efekte koje taj odnos ima na osobu s vremenom“, kaže autorica studije profesorica Sarah Coyne sa Univerziteta Brigham Young u saopćenju sa sveučilišta .

Učesnici su morali odgovarati na upitnike

Da bi izmjerila prediktore i rezultate ovisnosti o video igrama, istraživačka skupina ispitala je 385 adolescenata tijekom njihovog prelaska u odraslu dob. Svaki pojedinačni sudionik ispunio je nekoliko upitnika jednom godišnje u periodu od šest godina. Depresija, anksioznost, agresivnost, prijestupnost, empatija, prosocijalno ponašanje, sramežljivost, senzorna reaktivnost, financijski stres i problematično korištenje mobitela mjereni su ovim upitnicima.

Kada se igranje može nazvati ovisnošću?

Patološku video igru ​​karakterizira pretjerano trošenje vremena za igranje videoigara, poteškoće u odvajanju od igara i poremećaji zdravog (inter) ljudskog ponašanja zbog igranja.

Oko deset posto ljudi koji igraju su ovisni

Oko deset posto gejmerskih ljudi spada u kategoriju patoloških videoigara. U usporedbi s nepatološkom skupinom, ovi sudionici pokazali su veći nivo depresije, agresivnosti, stidljivosti, problematične uporabe mobitela i tjeskobe u odrasloj dobi. Ovi efekti su se mogli primijetiti, iako su grupe u prvobitnom trenutku imale podjednako dobre rezultate u svim tim varijablama. To sugerira da bi videoigre mogle igrati važnu ulogu u ovim negativnim rezultatima, objašnjavaju istraživači.

Čimbenici rizika za ovisnost o video igrama

Utvrđena su dva glavna faktora rizika za ovisnost o video igrama: muškarac i nisko prosocijalno ponašanje. Istraživači navode da viši nivo prosocijalnog ponašanja ili dobrovoljnog angažmana koji bi trebao imati koristi drugoj osobi ima tendenciju zaštitnog faktora protiv simptoma ovisnosti.

Kako dugoročne video igre utječu na ljude?

Pored faktora rizika, uočena su i tri različita kursa konzumacije videoigara. 72 posto adolescenata imalo je relativno malo simptoma ovisnosti u šest godina prikupljanja podataka. Još 18 posto adolescenata započelo je s umjerenim simptomima koji se nisu mijenjali s vremenom, samo 10 posto adolescenata tijekom ispitivanja pokazalo je sve patološke simptome igre.

Zaključak studije:

Rezultati studije sugeriraju da oko 90 posto kockara ne kocka na način koji je disfunkcionalan ili štetan za pojedinca u životu. Međutim, postoji značajna manjina ljudi koji su stvarno ovisni o video igrama i koji s vremenom doživljavaju simptome ovisnosti. (kao)

Podaci o autoru i izvoru

Ovaj tekst odgovara specifikacijama medicinske literature, medicinskim smjernicama i trenutnim studijama te su ih pregledali medicinski ljekari.

Swell:

  • Je li ovisnost o video igrama stvarna?, Brigham Young University (Objavljeno 12. maja 2020.), Brigham Young University
  • Coyne, Sarah M., Stockdale, Laura A., Warburton, Wayne, Gentile, Douglas A., Yang, Chongming, Merrill, Brett M .: Patološki simptomi video igara od adolescencije do nove odrasle dobi: 6-godišnja longitudinalna studija putanja , prediktori i rezultati., u razvojnoj psihologiji (objavljeno 2020.), razvojna psihologija


Video: Zavisnost od video-igara biće sve veća u narednim godinama (Juli 2021).